Galería 3D


Colección de animaciones por ordenador en tres dimensiones

  • Inicio
  • Acerca de
  • Quant a
  • About
  • Indices
  • Comentarios

Estados Unidos

2010 Odissey Two

1980 - 1984, Efectos visuales, Estados Unidos

Una expedición soviética/norteamericana viaja a Júpiter para descubrir qué sucedió en la nave Discovery nueve años antes con ocasión de la odisea de 2001.

9

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Unos seres de trapo luchan por la supervivencia en un mundo devastado y dominado por unas bestias mecánicas.

9

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Tras un cataclismo apocalíptico, todos los humanos han huído. Sólo quedan unos seres de trapo que intentan sobrevivir a unas bestias mecánicas que dominan la Tierra.

A bug’s life

1995 - 1999, Estados Unidos, Largometraje

Para salvar al hormiguero de la destrucción, una hormiga recluta una cuadrilla de escarabajos que resultan ser unos ineptos.

A Christmas Carol

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Los fantasmas de las navidades pasadas, presentes y futuras abren el corazón de un malvado anciano para que arregle todo el mal que ha hecho.

A Volume of Julia Sets

1990 - 1994, Creación · experimentación, Estados Unidos

Experimentación pionera de imágenes fractales acompañadas de música.

Anchored

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Un náufrago y una chica que le espera en la orilla se reencuentran gracias a las palabras.

Antz

1995 - 1999, Estados Unidos, Largometraje

Las aventuras de una hormiga obrera para conseguir los favores de la hormiga princesa.

Arabesque

1958 - 1979, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una de las obras representativas de John Whitney, pionero e impulsor del arte audiovisual digital.

Avatar

2005 - 2009, Efectos visuales, Estados Unidos

Un ex-marine, forzado a colonizar y explotar un planeta con una gran biodiversidad, se convierte en el líder de la raza indígena en su lucha por la supervivencia.

Babylon 5

1990 - 1994, Efectos visuales, Estados Unidos

La saga de una estación espacial con la misión de mantener la paz entre imperios galácticos. Primera serie de ciencia ficción con el uso intensivo del ordenador para crear los efectos visuales.

Beowulf

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Las aventuras de un guerrero nórdico basadas en un antiguo poema épico inglés. Film con actores y entornos 3D visualizados a partir de actores reales.

Beyond Boundaries

2005 - 2009, Creación · experimentación, Estados Unidos

Selección de animaciones de Charles Csuri, uno de los clásicos del arte visual por ordenador, comentada por el propio autor.

Breaking The Ice

1985 - 1989, Estados Unidos, Investigación · tecnología

El cortejo entre un pájaro y un pez para demostrar novedosas (en su tiempo) técnicas de animación de manadas y grupos de criaturas en movimiento.

Brilliance

1980 - 1984, Cabecera · spot · videoclip, Estados Unidos

Una robot sexy anuncia conservas enlatadas. El primer spot realizado íntegramente por ordenador.

Bunny

1995 - 1999, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Las tribulaciones de un conejo mientras cocina un pastel.

Butterflies

1958 - 1979, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una de las primeras animaciones por ordenador de creación libre.

Calculated Movements

1985 - 1989, Creación · experimentación, Estados Unidos

Animación pionera debida a Larry Cuba, en la que se experimentan visualmente conceptos matemáticos.

Carla’s Island

1980 - 1984, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Olas que rompen sobre la arena, el Sol que se pone, la Luna que emerge…

Cars

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Un coche de carreras joven y entusiasta decide competir en un celebrado campeonato.

Casper

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

Una experta en fenómenos paranormales y su hija pasan la noche en una casa abandonada habitada por fantasmas, uno de ellos amistoso.

Catalog

1958 - 1979, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una de las primeras creaciones de John Whitney, realizada con un ordenador analógico.

Chromosaurus

1985 - 1989, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Animación histórica con demostración de texturas metálicas.

Cloudy With a Chance of Meatballs

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Las peripecias de un inventor que sueña con algo que mejore la vida de la gente. Tras muchos intentos, construye una máquina que hace llover comida rápida.

Contact

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

Secuencia inicial del film con un zoom desde la Tierra hasta los límites del universo con el fondo sonoro de las emisiones radiofónicas humanas -hasta donde podrían escucharse.

Cosmic Clock

2000 - 2004, Divulgación · documental, Estados Unidos

Los rayos de luz que vemos en el cielo nocturno revelan el pasado profundo del Universo.

Devil’s Mine

1990 - 1994, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Viaje al interior de una mina abandonada, a la manera de una montaña rusa, entre precipicios, gases que explotan y lava hirviente.

Doll Face

2005 - 2009, Creación · experimentación, Estados Unidos

Un robot lucha por construir su identidad. Adaptación del mito de Narciso y alegoría sobre la relación entre las personas y la tecnología.

Dozo

1985 - 1989, Cabecera · spot · videoclip, Estados Unidos

La primera cantante en animación 3D.

Electronic Abstractions

1958 - 1979, Estados Unidos, Investigación · tecnología

No es una animación 3D ni está realizada por ordenador pero es considerada la primera animación creada per medios electrónicos, en este caso, un osciloscopio.

Empire of the Eye: Andrea Pozzo

2000 - 2004, Divulgación · documental, Estados Unidos

El hábil uso de las técnicas de la perspectiva en la iglesia de San Ignacio de Roma por parte del arquitecto renacentista Andrea Pozzo.

Evolution

1980 - 1984, Divulgación · documental, Estados Unidos

De la memorable serie Cosmos de Carl Sagan: 4.000 millones de años de evolución narrados en 40 segundos.

Evolving Virtual Creatures

1995 - 1999, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Aplicación de la algorítmica genética para crear morfologías de criaturas que han de actuar en un entorno tridimensional simulado.

Fiat Lux

1995 - 1999, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Experimento de modelización y luz en el interior de la basílica de San Pedro de Roma.

Final Fantasy: The Spirits Within

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

En una Tierra infestada de alienígenas, algunos humanos resisten. Primera película con actores sintéticos íntegramente realizada por ordenador.

Finding Nemo

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

Un pez es robado del arrecife coralino, entonces su padre se aventura en el océano para encontrarlo.

First Flight

1980 - 1984, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Primeras experiencias en modelización de paisajes naturales y visualización de efectos atmosféricos.

Flatland

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Cortometraje basado en la novela de ciencia ficción del siglo XIX de Edwin Abbott sobre las 2 y 3 dimensiones de la realidad.

Flying Logos

1985 - 1989, Cabecera · spot · videoclip, Estados Unidos

Los logos voladores eran animaciones 3D típicas en los años ochenta. Esta pieza trata el tema con ironía.

For the Birds

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Unos pajarillos escandalosos se pelean con un pajarraco estrafalario por la posición sobre un cable telefónico.

Futureworld

1958 - 1979, Efectos visuales, Estados Unidos

Unos periodistas investigan una controvertida fábrica de robots.

Gas Planet

1990 - 1994, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Tres habitantes de un planeta gaseoso se dedican a engullir una comida de efectos imprevistos.

Geri’s Game

1995 - 1999, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Un anciano juega al ajedrez contra sí mismo.

Gone Nutty

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Las dificultades de una ardilla para mantener su reserva de bellotas.

Hard Woman

1985 - 1989, Cabecera · spot · videoclip, Estados Unidos

Vídeoclip con la canción de los Rolling Stones y unos innovadores personajes en alambre animados.

Hollow Man

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

Un científico de aviesas intenciones ensaya sobre sí mismo una sustancia que le hace invisible.

House of Cards

2005 - 2009, Cabecera · spot · videoclip, Estados Unidos

Videoclip de la banda Radiohead rodado sin cámaras: a partir de técnicas 3D de captura de formas y movimientos.

Hummingbird

1958 - 1979, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una de las primeras experiencias de animación creativa, obra de Charles Csuri.

I, Robot

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

En el año 2035, los humanos conviven con robots que les asisten en todo. Pero, inesperadamente, se organiza un complot que amenaza la civilización.

Ice Age

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

Durante la edad de hielo un tigre, un oso perezoso y un mamut encuentran un niño y tratan de devolverlo a su tribu.

Joe’s Apartment

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

Joe vive en un apartamento en el que convive con miles de cucarachas que hablan y cantan.

Johnny Mnemonic

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

En el siglo XXI, la información, a veces, ha de ser transportada por mensajeros humanos (o eso dice el anuncio).

Jurassic Park

1990 - 1994, Efectos visuales, Estados Unidos

La clonación de dinosaurios y los peligros que provoca. La consagración de los efectos digitales en el cine.

Limosa

2005 - 2009, Creación · experimentación, Estados Unidos

Modelos numéricos de la imagen y del sonido en correspondencia con los colores.

Locomotion

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

El ingenio de una locomotora para superar un obstáculo que encuentra en la vía y continuar el viaje.

Looker

1980 - 1984, Efectos visuales, Estados Unidos

Un cirujano plástico altera el cuerpo de una modelo con resultados imprevistos.

Luxo Jr.

1985 - 1989, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Una lámpara articulada juega con su hijo. La primera historieta del póker de ases Lasseter/Pixar de los años ochenta.

Madagascar

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Una cuadrilla de animales escapan del zoo de Nueva York y van a parar, de forma imprevista, a la isla africana.

Mars Attacks!

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

Unos marcianos muy crueles invaden la Tierra. La animación 3D al servicio de un director con una idea muy personal de la animación.

Mars Exploration Rover

2000 - 2004, Divulgación · documental, Estados Unidos

Visualización de la misión espacial a Marte y las acciones del vehículo explorador.

Memorial

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Tras presenciar la muerte de su padre, una chica deambula por la ciudad abrumada por los recuerdos.

Mike’s new car

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Mike enseña a su amigo el coche que se acaba de comprar sin tener apenas idea de cómo funciona.

Mimas/Voyager II

1980 - 1984, Divulgación · documental, Estados Unidos

Recreación de la aproximación de la nave Voyager II a Mimas, la luna de Saturno.

Mission to Mars

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

Los astronautas de la primera misión a Marte, en 2020, desaparecen bajo un torbellino de polvo de enorme violencia. Una nueva misión investiga el desastre.

Monsters vs. Aliens

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Una pandilla de mutantes es contratada para enfrentarse a un malvado extraterrestre y salvar el mundo de una destrucción inminente.

Monsters, Inc.

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

Se supone que se trata de monstruos para atemorizar a los niños, sin embargo los papeles se invierten.

Numerically Modeled Storm

1990 - 1994, Divulgación · documental, Estados Unidos

Basada en un modelo numérico de alta complejidad, esta animación sirve para comprender la evolución de una gran tormenta.

One Rat Short

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Las desventuras de un ratón en la calle… y en un laboratorio.

Panic Room

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

Una mujer y su hija forman parte de un juego mortal con tres intrusos que invaden brutalmente su hogar.

Panspermia

1990 - 1994, Creación · experimentación, Estados Unidos

Evocación de la teoría según la cual la vida es difundida en el universo en forma de esporas.

Particle Dreams

1985 - 1989, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Demostración de las posibilidades creativas de las técnicas de partículas: una cascada de agua, una tempestad de nieve, diversas explosiones…

Pencil Test

1985 - 1989, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Un icono de lápiz, escapado de la interfaz de un Apple Macintosh II, intenta regresar a la pantalla.

Picasso’s Guernica

2005 - 2009, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una inmersión espacial en el cuadro de Pablo Picasso que revela aspectos habitualmente ocultos.

Pigeon: impossible

2005 - 2009, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

En la maleta high tech de un agente ultrasecreto se cuela una paloma hambrienta.

Primordial Dance

1990 - 1994, Creación · experimentación, Estados Unidos

Colores, texturas y formas abstractas generados por técnicas evolutivas pioneras.

Ratatouille

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Un ratón de campo llega a París para conocer a su ídolo cocinero.

Robots

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Un robot abandona la família y se va a la ciudad con el sueño de convertirse en inventor.

Sesame Street: H

1958 - 1979, Divulgación · documental, Estados Unidos

Antes de la animación por ordenador digital hubo la animación por ordenador analógico; esta es una muestra realizada para el popular programa de televisión infantil.

Shrek

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

El ogro Shrek, junto a un asno parlanchín, van al rescate de la princesa Fiona sometida a la tiranía de un lord enano.

Sketchpad

1958 - 1979, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Reportaje de televisión que muestra a un joven estudiante del MIT, Ivan Sutherland, haciendo uso de un ordenador para dibujar. Ahí empezó todo.

Star Trek II, The Wrath of Khan

1980 - 1984, Efectos visuales, Estados Unidos

La generación de vida sobre un planeta muerto visualizada mediante técnicas fractales.

Sunstone

1958 - 1979, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una de las primeras animaciones por ordenador de creación libre.

Symphony

2005 - 2009, Creación · experimentación, Estados Unidos

Una criatura trata de huir de la realidad. Pieza de música visual basada en un concierto de Vivaldi.

Technological Threat

1985 - 1989, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

En una oficina siniestra un jefe tirano decide substituir los obreros por robots. Una de las primeras historietas 2D creadas por ordenador.

Terminator 2

1990 - 1994, Efectos visuales, Estados Unidos

La confrontación entre dos cyborgs que viajan hacia el pasado para asesinar/salvar al héroe que ha de liderar la resistencia.

The Abyss

1985 - 1989, Efectos visuales, Estados Unidos

Aventura submarina con presencia extraterrestre. El gusano de agua, un personaje de este film, sólo puede visualizarse mediante ordenador.

The Adventures of André & Wally B.

1980 - 1984, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

André se despierta en del bosque y descubre ante sí una abeja de aviesas intenciones.

The Big One

2005 - 2009, Divulgación · documental, Estados Unidos

Lo que sucedería en el subsuelo californiano durante el largamente anunciado gran terremoto.

The ChubbChubbs

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

El portero de una sala de fiestas de un planeta exótico se enfrenta a unas criaturas terroríficas.

The Day After Tomorrow

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

Un súbito cambio climático asola el planeta y provoca una caída brutal de las temperaturas en el hemisferio norte.

The Human Genome Project

2005 - 2009, Divulgación · documental, Estados Unidos

El interior de nuestro interior: los genes. Video promocional del proyecto Genoma.

The Incredibles

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

Una familia de superhéroes retirados se ve forzada a actuar de nuevo para salvar el mundo.

The Inner Life of the Cell

2005 - 2009, Divulgación · documental, Estados Unidos

Secuencia sobre el funcionamiento de las proteínas incluída en una serie divulgativa.

The Known Universe

2005 - 2009, Divulgación · documental, Estados Unidos

Del Himalaya al Big Bang: un zoom cósmico a partir del mapa 3D del universo más completo que existe.

The Last Drawing of Canaletto

2000 - 2004, Creación · experimentación, Estados Unidos

Recreación 3D de un dibujo del pintor veneciano del siglo XVIII Canaletto.

The Last Starfighter

1980 - 1984, Efectos visuales, Estados Unidos

Un muchacho aficionado a los videojuegos es reclutado como miembro de una fuerza de defensa del planeta.

The Lawnmower Man

1990 - 1994, Efectos visuales, Estados Unidos

Un hombre corriente se convierte en un genio gracias a la informática. La realidad virtual como argumento cinematográfico.

The Lion King

1990 - 1994, Efectos visuales, Estados Unidos

Uno de los primeros films 2D de la Disney realizados con la ayuda de la informática.

The Mechanical Universe

1990 - 1994, Divulgación · documental, Estados Unidos

Serie de vídeos con un curso universitario de introducción a la Física.

The Parthenon

2000 - 2004, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Recreación del Partenón de Atenas a partir del actual edificio y de los restos que se conservan en el British Museum.

The Perfect Storm

2000 - 2004, Efectos visuales, Estados Unidos

El desafío de un pescador ante una tempestad descomunal. Efectos de olas, espuma, niebla…

The Polar Express

2000 - 2004, Estados Unidos, Largometraje

El viaje de un muchacho en un tren mágico para encontrar a Santa Claus. Película filmada con actores reales pero visualizada con actores y entornos 3D.

The quest for realism

1980 - 1984, Divulgación · documental, Estados Unidos

Una animación histórica: James Blinn explicando los principios para conseguir el realismo en las imágenes 3D.

The Search for Infinity Teaser

2000 - 2004, Divulgación · documental, Estados Unidos

Secuencia sobre un fractal visualmente muy rico, con la intervención de Arthur C. Clarke comentando el infinito matemático y conmemorando el año 2001, tan identificado con él.

The Visible Human Project

1985 - 1989, Divulgación · documental, Estados Unidos

Modelos en 3 dimensiones de los cuerpos de un hombre y de una mujer. Los datos, de dominio público, sirven para crear visualizaciones animadas de la anatomía humana.

The works

1980 - 1984, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Los trabajos de una laboriosa hormiga.

Tin Toy

1985 - 1989, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Los incovenientes de ser el juguete de un bebé poco respectuoso con los juguetes.

Titanic

1995 - 1999, Efectos visuales, Estados Unidos

Encuentro romántico durante la primera y única travesía del transatlántico.

Towers in the Tempest

2005 - 2009, Divulgación · documental, Estados Unidos

Simulación del proceso de generación y desarrollo de un huracán y, en particular, de las torres calientes que incrementan su fuerza.

Toy Story

1995 - 1999, Estados Unidos, Largometraje

Las aventuras y rivalidades de los juguetes -el cowboy Woody y el astronauta Buzz- de un niño.

Tron

1980 - 1984, Efectos visuales, Estados Unidos

Un hacker es abducido por un ordenador y forzado a participar en una confrontación entre programas informáticos buenos y malos.

Up

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Un anciano ata miles de globos a su casa y, acompañado de un muchacho, vuela hacia Latinoamérica en busca de aventura.

Values

2000 - 2004, Estados Unidos, Historieta · cortometraje

Historia de padres e hijo narrada con formas simples pero muy expresivas.

Vertigo

1958 - 1979, Efectos visuales, Estados Unidos

Los créditos de esta película constituyen la primera secuencia cinematográfica con imágenes creadas por un ordenador… analógico.

Vol Libre

1980 - 1984, Estados Unidos, Investigación · tecnología

Animación pionera en el uso de fractales para la recreación de paisajes naturales.

Volume Visualization of Orion Nebula

2000 - 2004, Divulgación · documental, Estados Unidos

Viaje a través de la nebulosa Orión que se proyecta en público sobre un planetario.

Wall-E

2005 - 2009, Estados Unidos, Largometraje

Las aventuras de un robot que sobrevive en una Tierra destruída y que se enamora de un(a) robot extraterrestre.

Westworld

1958 - 1979, Efectos visuales, Estados Unidos

Los robots de un parque de atracciones, programados para satisfacer cualquier necesidad de los visitantes, se rebelan y atacan.

Willow

1985 - 1989, Efectos visuales, Estados Unidos

Transformaciones sucesivas de unos animales: los primeros efectos de morphing en el cine.

Young Sherlock Holmes

1985 - 1989, Efectos visuales, Estados Unidos

De la vidriera de una iglesia surge un espadachín desafiante. Primer personaje 3D (aunque de apariencia plana) aparecido en un largometraje.

Colección

  • Tipo de animación (230)
    • Historieta · cortometraje (67)
    • Largometraje (36)
    • Efectos visuales (36)
    • Divulgación · documental (25)
    • Cabecera · spot · videoclip (23)
    • Creación · experimentación (30)
    • Investigación · tecnología (14)
  • País de origen (230)
    • Alemania · Polonia (12)
    • Canadá (11)
    • China · Japón (6)
    • España (31)
    • Estados Unidos (120)
    • Francia (22)
    • Reino Unido (16)
    • Otros países (12)
  • Año de producción (230)
    • 2005 - 2009 (83)
    • 2000 - 2004 (47)
    • 1995 - 1999 (22)
    • 1990 - 1994 (25)
    • 1985 - 1989 (24)
    • 1980 - 1984 (16)
    • 1958 - 1979 (13)








galeria3d.net por Xavier Berenguer (2009-2010)    •    Contacto    •    Suscripción